「ベジェマスク」の版間の差分

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*ベジェ曲線(パス)はアンカーポイントとセグメントとハンドルで作られています。
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*<span style="color:red">私の理解が間違っているかもしれませんが</span>、この用語で説明します
*閉じていないパスはオープンパス、完全に閉じたパスはクローズパスといいますVegas Proではマスクはクローズパスになっていないといけません。'''説明図1'''ではパスがクローズしているため囲まれている内側が表示され、外側が比表示されているマスク状態になっています
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*パスは「アンカーポイント」と「コントロールポイント」で構成されています
*アンカーポイント
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*アンカーポイントはセグメントが直線的に折れ曲がるポイント
**起点、終点及び線が曲がるポイントやベジェ曲線が折れ曲がるポイントのこと
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*コントロールポイントはハンドル(方向線)を使用してベジェ曲線でセグメントを構成しているポイント
*セグメント
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*閉じていないパスはオープンパス、完全に閉じたパスはクローズパスといいますVegas Proではマスクはクローズパスになっていないといけません。'''説明図1'''ではパスがクローズしているため囲まれている内側が表示され、外側が比表示されているマスク状態になっています(この逆も出来ます)
**アンカーポイントとアンカーポイントを繋いでいる点線
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*セグメントはアンカーポイント~アンカーポイント、アンカーポイント~コントロールポイント、コントロールポイント~コントロールポイントを繋いでいる点線
*ハンドル(方向線)
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*ハンドル(方向線)とはアンカーポイントをコントロールポイントに変更してベジェ曲線を扱うためにに設定される棒のようなもの
**曲線を扱うアンカーポイントに設定される棒のようなもの
 
  
 
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2015年1月24日 (土) 07:50時点における版

はじめに

  • Vegas Proにはベジェ曲線を使用したマスク処理が出来ます

用語

説明図1
  • 私の理解が間違っているかもしれませんが、この用語で説明します
  • パスは「アンカーポイント」と「コントロールポイント」で構成されています
  • アンカーポイントはセグメントが直線的に折れ曲がるポイント
  • コントロールポイントはハンドル(方向線)を使用してベジェ曲線でセグメントを構成しているポイント
  • 閉じていないパスはオープンパス、完全に閉じたパスはクローズパスといいますVegas Proではマスクはクローズパスになっていないといけません。説明図1ではパスがクローズしているため囲まれている内側が表示され、外側が比表示されているマスク状態になっています(この逆も出来ます)
  • セグメントはアンカーポイント~アンカーポイント、アンカーポイント~コントロールポイント、コントロールポイント~コントロールポイントを繋いでいる点線
  • ハンドル(方向線)とはアンカーポイントをコントロールポイントに変更してベジェ曲線を扱うためにに設定される棒のようなもの

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  • 移動方向

アンカーの打ち方


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